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绝区零

米哈游 (miHoYo/HoYoverse) · Action RPG · 2024.7

米哈游都市潮流动作 RPG,以街头文化+赛博涂鸦美术风格和流畅连招战斗为核心卖点。

都市潮流动作 空洞探索 连招战斗 代理人系统

官网截图

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Zenless Zone Zero - Official

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设计变化时间线

2024-07
全球公测
2025-01
1.4 版本——外环地图解锁

玩家游戏体验清单

记忆点 Memory
极致风格化的街头涂鸦美术——Persona 5、Jet Set Radio、Hi-Fi Rush的精神续作 — Eurogamer ↗
角色信赖事件将Persona的Confidant系统移植到动作游戏,NPC比可操作角色更有个性 — Eurogamer ↗
完美闪避+连携技的操作手感被评为HoYoverse系最佳——慢动作切人的决策感极强 — GameSpot ↗
兴奋点 Excitement
连携技+终结技的动画演出华丽至极,S级评分系统让战斗充满街机爽感 — Eurogamer ↗
新艾利都的小尺度都市探索反而比大世界更有沉浸感——每家店铺都有人情味 — Eurogamer ↗
五大职业定位(强攻/支援/击破/异常/防御)让队伍搭配策略丰富 — GameSpot ↗
痛点 Pain
空洞关卡视觉重复——废墟风格的战斗场景看多了审美疲劳 — Eurogamer ↗
Inter-Knot等级锁将主线剧情截断在不相关的任务墙后,节奏极差 — Eurogamer ↗
驱动盘(装备)系统需要大量日常farming刷词条,数值体验碎片化 — Eurogamer ↗
流失点 Churn
HDD电视模式的俯视角棋盘探索在前期枯燥乏味,缺乏变化 — Eurogamer ↗
Gacha机制与原神/星铁无本质区别,抽卡疲劳在三款游戏中叠加 — Eurogamer ↗
记忆点 Memory
最潮的二次元动作游戏」——街头涂鸦+赛博朋克+漫画分镜的视觉冲击成为社区共识 — 全平台热议
柏妮思等角色凭借性感设计和人格魅力成为现象级同人创作素材 — Twitter / Pixiv
兴奋点 Excitement
动作手感被核心玩家评为免费游戏天花板——完美闪避的打击反馈媲美鬼泣 — NGA / Reddit
每次版本更新的新角色PV都刷屏——柏妮思EP播放量破千万 — B站 / YouTube
痛点 Pain
Endgame内容不足——式舆防卫战难度低、深渊层数少,硬核玩家缺目标 — NGA / Reddit
版本更新曾引发角色模型修改争议,社区对审查问题反应强烈 — 多平台综合 ↗
流失点 Churn
每日任务机械化——清体力、刷驱动盘、做委托的循环缺少惊喜 — Reddit / NGA
角色养成资源获取渠道单一,新角色练度压力与抽卡压力叠加 — HoYoLAB

IP / 故事剧情

IP / STORY
世界观与叙事
时间
近未来末世后重建期——「空洞灾变」摧毁了大部分文明,人类在残存都市中艰难重建
发生地
新艾利都——空洞灾变后唯一繁荣的都市,地表是充满活力的街区,地下连通着危险的「空洞」异空间
角色扮演什么
绳匠」(Belle/Wise)——经营录像店为掩护,实际是引导雇佣兵深入空洞完成委托的幕后操盘手
科技水平
近未来都市科技+空洞超自然力量——城市有便利店、街机厅等现代设施,空洞内则存在违反物理法则的异常能量
对抗关系
人类势力(各阵营帮派)vs 空洞异兽「以太人」——城市内各帮派(白色牙犬、奥波斯小队等)各有立场,共同面对空洞中的超自然威胁
地图
小尺度箱庭都市:新艾利都城区(可探索街道、商店、NPC互动)+ 空洞关卡(程序生成的战斗副本);城市小而精,每条街都有故事
元素
街头文化 × 赛博朋克 × 漫画分镜 × 街机美学;美术标识为「都市潮流涂鸦风」——将Jet Set Radio的涂鸦自由、Persona 5的UI哲学、Hi-Fi Rush的节奏感融入HoYo的角色设计体系

玩家审美偏好

SCENE
潮流涂鸦赛博朋克 - 最有态度的都市废墟美学
新艾利都地表是霓虹灯+涂鸦墙+便利店的潮流都市,色彩饱和度极高,招牌和海报无处不在;空洞内是几何扭曲+荧光色+废墟的异空间,与地表的温暖形成强烈对比;光照设计偏高对比度+强烈色彩滤镜,每个场景都像一张涂鸦海报;整体氛围在末世感与街头潮流之间取得独特平衡
COSTUME
街头潮牌 x 帮派符号 x 职业标签
角色服装以街头潮牌改良为核心——短款夹克、破洞裤、工装靴、大logo等元素频繁出现;每个帮派有专属色彩系统:白色牙犬偏白银灰、奥波斯小队偏军绿、维多利亚管家偏黑红;角色造型极度夸张——超大武器+不合常理的身材比例+华丽发色,追求第一眼冲击力;武器设计与角色性格深度绑定
UI
漫画分镜 x 街机计分板 - UI即游戏体验
UI设计是绝区零最独特的竞争力之一:战斗评分用街机式S/A/B等级实时反馈;连携技切换用漫画分格过渡;主界面是手机/电视屏幕隐喻的嵌套设计;字体大量使用涂鸦手写体+赛博感无衬线混搭;颜色方案为亮黄+荧光绿+深灰底的高对比组合;整套UI系统本身就是游戏美术风格的核心载体
SYMBOL
空洞 x 录像带 x 邦布 x 涂鸦标签
核心视觉符号:空洞裂缝(荧光色的空间撕裂,代表危险与机遇)、VHS录像带(绳匠的操控媒介,复古科技感)、邦布(圆形机器人伙伴,吉祥物+功能性角色)、涂鸦Tag(帮派势力的视觉标记);色彩母题为亮黄/荧光色 vs 深灰黑的强烈对比;完美闪避时的慢动作灰屏+荧光闪烁是战斗中最具辨识度的视觉瞬间
PROMO
最潮的MV工厂 - 用音乐+涂鸦定义品牌调性
宣发核心策略是音乐MV+角色态度——每个角色PV都是完整的音乐作品,涵盖电子、爵士、摇滚等多种曲风;公测PV「您拨打的用户正在空洞中」用电话忙音+街头涂鸦动画创造病毒式传播;Key Art必带涂鸦元素+荧光色+街头pose;品牌调性定位为「HoYo最酷的孩子」,与原神的仙侠美、星铁的浪漫美形成差异

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